Hay un documento que decide buena parte de cómo va a sonar un concierto antes de que nadie toque una sola nota: el rider técnico. Cuando está bien hecho, la prueba de sonido es un trámite. Cuando no existe, o es una plantilla copiada de otra banda, el montaje se convierte en una cadena de improvisaciones: faltan micros, sobran cables, el batería no tiene su mezcla y el técnico de sala se entera de que hay un teclado estéreo cuando ya está entrando el público.
En El Viento Live recibimos riders cada semana, de bandas emergentes, de artistas con gira y de empresas que organizan un evento con música en directo. Esta es la guía práctica de lo que tiene que llevar uno y de los errores que más vemos.
Qué es un rider técnico (y qué no es)
El rider técnico es el documento donde un artista o una compañía describe lo que necesita para actuar: canales de sonido, posición en el escenario, monitores, instrumentos, energía, iluminación y tiempos. Es la base sobre la que la producción del evento planifica material, personal y horarios.
Conviene no mezclarlo con el rider de hospitalidad, que recoge camerino, catering, alojamiento o transporte. Son dos documentos distintos que suelen viajar juntos, pero los lee gente distinta: el técnico va a sonido, luces y regiduría; el de hospitalidad, a producción y a quien gestiona el recinto.
Y un matiz importante: un rider es una base de negociación, no un ultimátum. Las salas pequeñas y los eventos corporativos rara vez tienen todo lo que pide una gira grande. Lo que importa es que el documento deje claro qué es imprescindible y qué es sustituible.
Las partes que no pueden faltar
1. Datos de contacto
Nombre y teléfono de quien resuelve dudas técnicas: el técnico de sonido de la banda o, si no hay, el miembro que sabe cómo está montado todo. Muchos riders solo traen el del mánager, y las dudas técnicas se pierden por el camino.
2. Input list
Es la lista de canales que entran a la mesa, en orden. Es la parte más consultada del rider, así que tiene que ser clara. Un ejemplo para una formación pequeña:
| Canal | Fuente | Micro / DI | Pie | Notas |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Bombo | Micro dinámico de bombo | Corto | |
| 2 | Caja | Dinámico | Corto | |
| 3 | Charles | Condensador | Corto | Necesita phantom |
| 4-5 | Overheads | Condensador (par) | Alto | Necesita phantom |
| 6 | Bajo | DI activa | — | |
| 7 | Guitarra | Dinámico | Corto | Amplificador propio |
| 8-9 | Teclado | DI estéreo | — | L / R |
| 10 | Voz principal | Inalámbrico propio | Alto con jirafa | |
| 11 | Coros | Dinámico | Alto con jirafa |
Tres consejos: numera siempre igual (la mesa lo agradece), indica qué micros trae la banda y cuáles debe poner la sala, y marca los canales que necesitan alimentación phantom de 48 V.
3. Stage plot
Un plano del escenario visto desde arriba con la posición de cada músico, amplificadores, tomas de corriente, monitores y la tarima de batería si la hay (si el escenario aún está por definir, te interesa nuestra guía de entarimados en conciertos). No hace falta que sea bonito: hace falta que sea legible y que el frente del escenario esté claramente marcado. Con él, la sala sabe dónde tirar cables antes de que llegues.
4. Monitores
Cuántas mezclas independientes necesitas, si son cuñas o in-ear, y qué quiere escuchar cada músico. Un error frecuente es pedir seis mezclas en una sala que tiene mesa con cuatro envíos auxiliares. Si tu formación depende de in-ear, indica si traéis vuestros propios sistemas inalámbricos y en qué frecuencias trabajan, para evitar interferencias con otros equipos del evento.
5. Backline
Instrumentos y amplificación que el artista espera encontrar en el escenario: batería, amplificadores de bajo y guitarra, teclados. Distingue entre lo que traéis y lo que pedís. Y si pides algo concreto, añade alternativas aceptables: "amplificador de bajo de 300 W o superior con pantalla 4x10" es mucho más útil que un único modelo que la sala no tiene.
6. Control y PA
Dónde quieres la posición de control (normalmente en el centro de la sala, no en un lateral ni bajo un anfiteatro), qué tipo de mesa prefiere tu técnico y qué necesita de la PA. Si viajáis con mesa propia o con un rack de efectos, indícalo para reservar espacio y tomas de corriente.
7. Energía
Número de tomas y dónde, si hay equipos sensibles que necesitan una línea separada de la de iluminación, y el consumo aproximado de lo que traéis. En exteriores, este apartado es el que más sorpresas evita, porque condiciona el generador o la acometida.
8. Iluminación y vídeo
Si tienes técnico de luces o show programado, indica qué consola usa y qué espera del rig de la sala. Si no, basta con preferencias generales: colores, momentos clave o cortes a negro. Si vas a proyectar contenido, especifica resolución, conexión y quién lanza los vídeos.
9. Horarios
Hora de carga, montaje, prueba de sonido, apertura de puertas y actuación. Indica cuánto tiempo necesitas de prueba real, no ideal. Cuando hay varias bandas, lo habitual es que la última en actuar pruebe primero, y eso conviene dejarlo hablado de antemano.
Errores que vemos una y otra vez
- Riders desactualizados: el documento dice cuatro músicos y aparecen cinco, o el teclado ahora es estéreo y nadie lo cambió.
- Plantillas copiadas: listas de material que la banda en realidad no necesita y que obligan a la sala a negociar cosas irrelevantes.
- No separar imprescindible de deseable: si todo es obligatorio, nada lo es. Marca claramente lo innegociable.
- Enviar el rider tarde: con menos de una semana de margen, alquilar un micro concreto o un amplificador puede ser imposible.
- Formatos imposibles de abrir: un PDF de una o dos páginas es el estándar. Evita fotos de una libreta o documentos editables que se descuadran.
Cómo trabajamos los riders en El Viento Live
Cuando nos llega un rider, lo primero es cruzarlo con el equipo disponible en el recinto y con el resto de artistas del cartel. A partir de ahí devolvemos una respuesta con tres columnas: lo que hay, lo que alquilamos y lo que proponemos sustituir. Diez minutos de llamada con el técnico de la banda ahorran horas el día del evento.
Si organizas un evento con música en directo y el artista no tiene rider, también podemos ayudarte a elaborarlo. Para conciertos pequeños basta con una input list, un stage plot y cuatro líneas de necesidades. Lo importante es que exista y que todos trabajen con la misma versión.
Un buen rider no garantiza un buen concierto, pero uno malo casi garantiza un mal montaje.
Checklist rápido antes de enviarlo
- Contacto técnico con teléfono.
- Input list numerada, con micros, pies y phantom indicados.
- Stage plot con el frente del escenario marcado.
- Mezclas de monitor y tipo (cuña o in-ear).
- Backline: qué traéis, qué pedís y alternativas aceptables.
- Necesidades de control, energía, luces y vídeo.
- Horarios y duración real de la prueba.
- Fecha de la última actualización en el propio documento.
Si quieres que revisemos el rider de tu banda o necesitas producción técnica para un concierto o un evento en Madrid, echa un vistazo a nuestro servicio de sonido para eventos y lo vemos juntos.